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Dos juegos de Xbox Live a un precio irresistible
Publicado el 13-12-2010 17:50 por Alejandro el 13-12-2010, 16:50 (UTC) |
| Esta promoción forma parte del concurso Doritos Unlock Xbox, los jugadores podrán votar por el juego que le parezca mejor de los dos – estos juegos han sido seleccionados pasando unas eliminatorias previas – y el ganador se llevará 50.000 dólares. Tenéis hasta el 26 de Diciembre para votar a través del Dashboard. Esto SÍ es un regalo de Navidad. Tenéis las bases pulsando aquí.
[NOTICIA ORIGINAL]
Microsoft parece empeñada en mantener el traje rojo y blanco de Papá Noel y sigue ofreciendo regalos para que nadie se quede sin jugar a Xbox 360 estas Navidades. A través de su Facebook nos enteramos de una oferta que todo el mundo debería aprovechar. Dos juegos del Xbox Live Arcade totalmente GRATIS.
Harms Way es un título de conducción arcade por equipos donde el piloto se encargará de completar tres vueltas al circuito mientras que un francotirador desde una torreta procurará eliminar a los contrincantes. Hasta 4 jugadores offline y con un divertido online que asegura mucho pique.
Doritos Crash Course por su parte es una divertida carrera de obstáculos con los avatares donde competiremos con otros tres jugadores online/offline al más puro estilo “Humor Amarillo”.
Ninguno será GOTY pero por ese precio cualquiera se resiste. Os dejamos con imágenes de ambos juegos para haceros una idea de lo que os espera. | | |
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Xbox 360 no tendra “home” para sus avatares
Publicado el 8-12-2010 11:55 por Alejandro el 08-12-2010, 10:55 (UTC) |
| Los responsables de Xbox 360 en Gran Bretaña (Stephen McGill y Neil Thompson) aseguran que Xbox 360 no tendrá un servicio parecido a "home" de ps3, ya que piensan que es un producto del que no se puede aprender nada y solo es útil como sala de chat.
Aun así, dejan claro que continuar con su servicio online y sus mejoras sigue estando dentro de sus planes dado que les ha proporcionado unos muy buenos ingresos en los últimos años.
La verdad es que es una pena, ya que independientemente de su utilidad, un "home" para nuestros avatares de Xbox sería genial.
De cualquier forma, no es de extrañar que la gente de Microsoft se meta con la gente de Sony y viceversa, así que no descartéis aun un producto similar (aunque no igual) por parte de Microsoft para Xbox 360.
Y, además, ¿realmente pensáis que el home de PS3 sólo es útil como sala de chat? | | |
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En camino el nuevo parche para Fallout: New Vegas
Publiado el 8-12-2010 11:54 por Alejandro el 08-12-2010, 10:54 (UTC) |
| Según confirma Obsidian el nuevo parche de Fallout: New Vegas, que solucionará algunos bugs, ya está en camino. Según dicen: "Ya hemos finalizado el trabajo con el nuevo parche del título y ya lo hemos enviado. En breve sabréis cuando se lanzará en PC, PlayStation 3 y Xbox 360", lo que significa que el parche se encuentra en proceso de aprobación por parte de las diferentes plataformas que lo lanzaran.
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Los Cazafantasmas volverán pero sólo en descarga digital
Publicado el 8-12-2010 11.53 por Alejandro el 08-12-2010, 10:53 (UTC) |
| Atari ha decidido volver a apostar por los Cazafantasmas con una nueva entrega, aunque esta vez sólo se comercializará online en Xbox Live Arcade, PlayStation Network y Atari.com para PC la próxima primavera. Ghostbusters: Sanctum of Slime, que así se llamará el juego, dejará que hasta cuatro personas participen en la caza de fantasmas en Nueva York como novatos contratados por los Cazafantasmas. Los jugadores deberán emplear las diferentes armas para reducir y capturar las diferentes manifestaciones ectoplasmáticas y limpiar los escenarios del juego.
Behavior Studios desarrolla el juego, del que Jim Wilson, presidente y consejero delegado de Atari Inc., ha comentado: "Tras el éxito de Ghostbusters: The Video Game, estamos comprometidos con el atractivo de la saga Ghostbusters con Ghostbusters: Sanctum of Slime. En Ghostbusters: Sanctum of Slime, presentamos una aspecto y una experiencia de juego totalmente nuevas para plataformas digitales que impresionarán tanto a los nuevos fans como a los veteranos de los Cazafantasmas." | | |
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Prototype 2 casi confirmado
Publiado el 8-12-2010 11:52 por Alejandro el 08-12-2010, 10:52 (UTC) |
| Está casi confirmado. Activision comentó hace unos días que durante la entrega de premios VGA que tendrá lugar el próximo 11 de diciembre iban a mostrar un nuevo juego. Comenzarón las especulaciones y los rumores y Prototype 2 tenía todas las papeletas para ser el agraciado. Hace unos días se actualizó la web promocional Murder your Maker, donde han subido un vídeo con claras alusiones al juego original.
Aunque no se ha producido un anuncio oficial, parece evidente que en tan sólo unos días veremos el primer vídeo trailer de Prototype 2. La ceremonia de entrega de premios VGA parece el marco ideal para la presentación, ya que contará con un buen número de espectadores.
El Prototype original se publicó en 2009 para PS3 y Xbox 360. Aunque consiguió críticas dispares, lo cierto es que el juego cosechó una comunidad de fans bastante amplia, lo que podría traducirse en una segunda entrega con mayores aciertos a nivel jugable y narrativo. Estaremos pendientes de los VGA. | | |
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La demo de Dead Space 2 podría salir en Navidad
Publicado el 8-12-2010 11:51 por Alejandro el 08-12-2010, 10:51 (UTC) |
| Tal y como ya se dijo en su día, Dead Space 2 tendrá demo previa a su lanzamiento. Ha sido Steve Papoutsis, productor de la obra, el que ha dejado caer que la demo del título podría salir esta próxima Navidad, al ser preguntado por un usuario en un evento de Preguntas y Respuestas en la página oficial de Facebook. La secuela de Dead Space saldrá a finales de febrero para PC, PS3 y Xbox 360.
“Muchos están preguntando sobre eso (la demo). Habrá que pensarlo. Con todo, yo os recomendaría que estuvierais muy atentos a la página de facebook del juego, nunca se sabe”, comenta Papoutsis en el vídeo pubilcado en la página de Facebook del título.
Dead Space 2 ofrecerá algunos cambios significativos con respecto a la primera parte, comenzando por el cambio de escenario y un mayor protagonismo por parte de Isaac Clarke, que esta vez será más “humano”. Además, el juego tendrá varios modos multijugador, lo que seguro ofrece una experiencia interesante. Os mantendremos informados. | | |
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